Beyond Good & Evil
Antes de virar lenda cult, Beyond Good & Evil chegou em 2003 como uma aventura de ação ambiciosa e cheia de personalidade. Você controla Jade em terceira pessoa — uma protagonista que corre, escala, se esgueira, salta obstáculos e se cola às paredes — investigando instalações suspeitas em busca da verdade sobre uma guerra contra uma ameaça alienígena. A jogabilidade equilibra ação, furtividade e resolução de puzzles, com aquele design de época que confiava na curiosidade do jogador. Lançado para PlayStation 2, GameCube, Xbox, PC e depois Xbox 360, o título construiu com o tempo uma reputação de clássico incompreendido — e segue sendo referência quando o assunto é aventura com alma de investigação jornalística.
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